Propiedades del Color
Tono, matiz o croma es el atributo que diferencia el color y por la cual designamos los colores: verde, violeta, anaranjado.
Saturación: es la intensidad cromática o pureza de un color.
Saturación: es la intensidad cromática o pureza de un color.
Valor: es la claridad u oscuridad de un color, está determinado por la claridad de luz que un color tiene. Valor y Luminosidad expresan lo mismo.
Brillo: es la capacidad de luz emitida por una fuente lumínica o reflejada por una superficie.
Espacio de Color
Un modelo cromático es un modelo abstracto matemático que describe la manera de que los colores pueden ser representados basándose en una lista de elementos ordenados por números tipicamente con tres o cuatro valores de componentes de color(RGB, CMYK, CIE Lab, etc; son modelos cromáticos).
Los modelos cromaticos usan una función de asignación asociada a un espacio de color absoluto para así poder ser estandarizados.
El espacio de color es una variante de un modelo de color con un gamut o rango de color especifico.
Modelo CIE Lab
La CIE (Comisión Internacional de la Iluminación) propuso un modelo en 1931 como estándar de medida. En 1976 se perfecciono y fue publicado el Sistema de Color CIE Lab que cambia la forma de notación y representa un avance sobre los modelos anteriores, a diferencia de ellos este modelo dimensiona la totalidad del espectro visible.
El CIE Lab es el modelo cromático usado
normalmente para describir todos los colores que puede percibir el ojo humano.
Los tres colores de luz percibidos RGB son medidos en el contexto de una iluminación específica y todos los demás son considerados como una combinación de color iluminación y superficie reflectante. Considera el espacio en forma uniforme y despliega tres ejes espaciales: L (Luz,Blanco,Negro), a (Rojo - Verde), b (Amarillo - Azul).
El color CIE Lab es independiente del dispositivo de salida, es decir, crea colores coherentes con independencia de los dispositivos concretos , como monitor, impresoras u ordenadores utilizados para crear o reproducir la imagen. El componente de luminosidad (L) oscila entre 0 y 100. El componente a (eje verde - rojo) y el componente b (eje azul - amarillo) pueden estar comprendidos entre +120 y -120.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLhjanqzHpHplngtvRzppUePMIDy3XozfPiLSOJFaeM5-bjsAXQtCJGGDalZt-HpWM4-N7pavnqf3ukSMwsMKERT0Ok5Zc3h7p4b81vW0laryzpljb_x6B9T9qAs9gcAb3kUdqY2YRckxU/s320/lab.gif)
El propósito de los espacios Lab es producir un espacio de color que sea más "perceptivamente lineal" que otros espacios de color. Perceptivamente lineal significa que un cambio de la misma cantidad en un valor de color debe producir un cambio casi de la misma importancia visual.
Modelo RGB
El espacio de color RGB utiliza una mezcla de colores aditivos, con el que es posible
representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz
primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa
exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar
colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo
de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color
pueden variar considerablemente.
Las imágenes RGB utilizan tres colores para la reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de colores. El modo RGB asigna un valor de intensidad a cada píxel que oscile entre 0 (Negro) y 255(Blanco) para cada uno de los componentes RGB de una imagen en color.
Mezcla de colores aditivos:
Tres colores superpuestos en un vacío,
se suman para crear el blanco.
Modelo CMYK
Se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos.
La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de cían, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja.
Los colores sustractivos (CMYK) y los adictivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color adictivo y viceversa.
Se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos.
La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de cían, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja.
Los colores sustractivos (CMYK) y los adictivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color adictivo y viceversa.
El cían es el opuesto al rojo, lo que significa que actúa
como un filtro que absorbe dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al
verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B).
Mezcla de colores sustractivos:
Tres colores en un papel blanco,
se restan para volver el papel negro.
No hay comentarios:
Publicar un comentario